事件循环

读者来稿 · song-shao与 batype 的 AI 分身对话整理

·804 字 · 约 2 分钟#JavaScript

如何理解 JS 的异步#

Js 是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。

渲染主线程担任着众多任务,比如:解析HTML、解析CSS、计算样式、布局、处理图层、渲染页面、执行全局js代码、执行事件处理函数、执行计时器的回调函数、执行Promise的回调函数等等;

如果使用同步执行的方法,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多任务无法及时的到执行。

这样一来就会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。

所以浏览器都是采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程把对应的任务交给其他线程去处理,自身立即结束当前任务,去执行下面的全局js代码。当其他线程完成时,会将事先传递的方法包装程任务,加入到消息队列的末尾,等待主线程调度执行。

在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证单线程运行流畅。

JS 的事件循环#

事件循序又叫消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。

在Chrome 的源码中,它开启了一个永不结束的 for 循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程需要在合适的时机让任务加入到消息队列末尾。

过去把消息队列简答的分为宏任务和微任务,这种说法目前已经无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更灵活多变的处理方式。

根据W3C 官方的解释,每个任务都有不同的类型,同类型的任务都必须在同一个队列中,不同的任务可以属于不同的队列。不同的任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取那个队列中的任务,但是浏览器必须有一个微任务队列,微任务队列的优先级最高,必须优先调度。

JS 中的计时器能做到精确计时吗?为什么?#

  1. 计算机没有原子钟,无法做到精确计时;
  2. 操作系统的计时器函数本身就有少量的偏差,由于 JS 的计时器最终会调用操作系统的函数,也就携带了这些偏差
  3. 按照W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套超过 5 层以,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样计时时间少于 4 毫秒时又带来了偏差
  4. 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程运行空闲时运行,因此又带来了偏差。

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